게임기반러닝의 효과

게임기반 연구 분야에서는 결론을 일반화하여 교육용 게임 제작에
적용하기 위한 의미 있는 메타분석 연구가 진행되어 왔습니다.
연구에 따르면 게임을 적용한 교수법은 동기를 부여하고 몰입하게 하며
교육효과와 학습 만족도에 이르기까지 두루 긍적적인 결과를 이끌어 내었습니다.

150 %
동기유발
200 %
몰입
130 %
교육효과
150 %
만족감

회사소개

게임기반러닝은 최신 게임 기술을 바탕으로 게이미피케이션을 진행하는 창의적인 게임 제작사입니다.
게임콘텐츠, 분석도구, 서비스를 합리적인 가격으로 제공하여 게임을 학습에 활용 할 수 있도록 도움을 드리고 있습니다.

롤플레잉 학습 게임

게임사례

학습 만화
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비디오 플레이어
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오디오 플레이어
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미로게임
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색칠하기
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보드게임
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숫자 따라쓰기
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메모리게임
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단어 따라쓰기
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알파벳 RPG
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두더지 게임
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페인트통 칠하기
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카메라 챈트
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퍼즐 맞추기
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페이퍼 애니메이션
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